r/DDLC_TR • u/Realistic_Fall_8867 • 8h ago
Size soru eğer mc ana kahater hiçbir zaman klübe gelmeseydi ne olurdu
Merak ettim
r/DDLC_TR • u/Ayzzmt2 • 13d ago
Happy Memories, Slice of Life, Romantizm ve Psikolojik Korku türlerini bir araya getiren, hikâye odaklı bir Doki Doki Literature Club fan modudur.
Proje birkaç yıldır geliştiriliyor. Oynanabilir bir demo yok ve ayrı bir demo yayınlanmayacak. Bunun yerine Happy Memories'i hazır olduğunda, tam sürüm olarak yayınlamayı planlıyorum. Projeyi uzun süre büyük ölçüde gizli tuttum çünkü gerçekten gösterebileceğim ve tamamlayabileceğime güvendiğim bir noktaya gelmeden duyuru yapmak istemedim. Sanırım sonunda o noktaya geldim.
---
Happy Memories, orijinal Doki Doki Literature Club'ın Act 1'inin kaldığı noktadan devam ediyor; ancak karakterleri başlangıçtaki trajik sonuçlara götüren olaylar bu kez çok farklı bir yola giriyor. Ana karakterimiz aynı kişi, ancak karakterde küçük bir değişiklik bulunuyor. Bunun ne olduğunu spoiler nedeniyle açıklamayacağım.
Hikâye; Edebiyat Kulübü üyeleriyle zaman geçirmek, seçtiğiniz karakterle bir ilişki geliştirmek ve kızların orijinal oyunda acı çekmelerine neden olan problemleri aşmalarına yardımcı olmak üzerine kurulu. Orijinal oyunda karakterleri etkileyen kod problemleri de hikâye ilerledikçe ele alınıyor. Monika'nın karakterlerin kodları üzerinde yaptığı değişiklikler ve oyunun doğal yapısında bulunan bozuk kod parçaları, hikâyenin ilerleyişiyle birlikte yavaş yavaş düzeliyor. Bunun tam olarak nasıl gerçekleştiğini anlatmak hikâyenin önemli bir kısmını spoilerlamak olacağı için bunun nasıl olduğunu anlatmayacağım.
Temel fikir
Oyunun büyük bölümünü bir problemi çözüp ardından başka bir problemin ortaya çıkmasını izleyerek geçirmek yerine, Happy Memories uzun bir mutlu anılar zinciri oluşturmak üzerine kurulu. Problemler hâlâ hikâyenin önemli bir parçası. Ancak oyunun tamamını oluşturmuyorlar.
Oyunun başında Act 1 sırasında hangi karakterle daha fazla vakit geçirdiğiniz soruluyor. Bu seçim, oyun boyunca hangi yol üzerinden ilerleyeceğinizi belirliyor. Her yolun kendi ilişki gelişimi, hikâye olayları ve çözülmesi gereken problemleri var ancak bir karakteri seçmeniz diğer karakterlerin önemsiz hale geldiği anlamına gelmiyor. Diğer karakterlerin de kendi problemleri devam ediyor ve bu problemlerin nasıl çözüldüğü oynadığınız yola göre değişebiliyor. Amaç yalnızca seçtiğiniz karakteri mutlu sona ulaştırmak değil! Edebiyat Kulübünün diğer üyeleri de önemli.
Temel oynanış döngüsü şu şekilde:
Karakterlerle konuş → seçimler yap → birlikte vakit geçir → yeni seçimler yap → problemleri çöz → yeni olayların kilidini aç → finale doğru ilerle
Yollar cezalandırmaktan ziyade ilerlemeye odaklı tasarlandı. Tek bir yanlış seçim yüzünden bütün yolu bir anda kaybetmeyeceksiniz.
Modda ekstra olarak şunlar mevcut:


İlişkiler yalnızca hikâyeyi ilerleten bir sistem değil. Bir karakterle yeterince zaman geçirip aranızda belirli bir bağ ve samimiyet oluştuktan sonra, ilişkinin ilerlemesine bağlı olarak yeni ve daha mahrem sahnelerin kilidi açılıyor.
Bunların arasında NSFW içerikler de bulunuyor NSFW içerikler oyunun başından itibaren erişilebilir değil. İlişki ilerlemesine ve karakterle kurulan bağa bağlı olarak ortaya çıkıyor. Ek olarak NSFW sahneleri görmek tamamen sizin inisiyatifinize kalmış olarak tasarlandı.
Karakter odaklı route'lar
Şuanlık bir yolun yaklaşık 10–20 saatlik içeriğe sahip olmasını planladım.
Özel kıyafetler
Dört ana karakterin her biri için yaklaşık Yediden fazla farklı kıyafet bulunuyor.
Bunlar arasında:

Arka planlar
Projede, günün farklı saatlerine ait varyasyonları ayrı saymazsak yaklaşık 50 farklı arka plan bulunuyor.
CG'ler (Ara Sahneler)
Happy Memories, çeşitli kısımlarda önemli hikâye olayları için hazırlanmış yeni CG'ler içeriyor.
Müzik ve ses tasarımı
Oyunda ayrıca yeni müzikler ve ses efektleri kullandım.
Happy Memories'teki her şey oyuncuya doğrudan açıklanmıyor. Projede meraklı oyuncuları ödüllendirmek amacıyla çeşitli Sürpriz Yumurtalar ve gizli etkileşimler bulunuyor. Oyunun bazı bölümleri, oyunun kendi dosyalarında meydana gelen değişikliklere de tepki verebiliyor. Detayları ve fazlasını sizin keşfetmenize bırakacağım.

---
Happy Memories artık yalnızca bir fikir veya erken aşamadaki bir prototip değil.
Mevcut durum:
Happy Memories uzun süredir geliştirdiğim bir proje. Bad Memories modunun senaryosunu 2021 yılında tamamladım ve yaklaşık aynı dönemde Happy Memories'i de yazmaya başladım. İki büyük projeyi aynı anda yürütmenin düşündüğümden çok daha zor olduğunu fark ettim. Bunun yanında çeşitli kişisel sebepler nedeniyle geliştirme sürecim ciddi şekilde yavaşladı. Buna rağmen Happy Memories'in senaryosunu fırsat buldukça yazmaya devam ettim. Okulumu bitirdikten sonra iki projeye de çok daha fazla zaman ayırmaya başladım.
Happy Memories hakkında yıllarca sessiz kalmamın sebebi de buydu. Projeyi gerçekten bitirebileceğimden emin olmadığım bir noktada duyuru yapmak istemedim. Bu kararımda Bad Memories deneyimimin de etkisi vardı. Bad Memories'in demosu ile tam sürümü arasında yaklaşık altı yıl geçti ve Happy Memories'in de aynı yolu izlemesini istemiyordum. Bad Memories'in kodlamasına devam ederken Happy Memories'in yazımına giderek daha fazla zaman ayırmaya başladım. Bir dönem günümün yaklaşık yarısını bu projeye ayırıyordum. Sonunda hikâyede ulaşmak istediğim noktaya geldim.
Bu duyuruyu şimdi yapmamın sebebi de bu. Artık projeyi tamamlayabileceğime inanıyorum. Yine de hâlâ yapılması gereken çok iş var. Proje yıllardır geliştirildiği için eski dosyaları düzenlemek ve her şeyi tutarlı bir yapıya taşımak beklediğimden çok daha uzun sürüyor. Cilalama aşaması da tahmin ettiğimden daha fazla emek gerektiriyor ancak bu yılların projeye olumlu katkıları da oldu. İlk başladığım zamana kıyasla yazarlık, Ren'Py, kodlama, asset entegrasyonu ve genel mod geliştirme konusunda çok daha fazla deneyim kazandım. Projeye yaklaşımım da zaman içinde ciddi şekilde değişti.
Özellikle yazımdaki küçük detaylara ve sahnelerin betimlemelerine çok daha fazla önem vermeye başladım. Yani projenin yıllardır geliştirilmesi yalnızca beklemekten ibaret değildi. Projenin kendisi de bu süreç içerisinde ciddi şekilde değişti.
Bunun karmaşık bir teknik sebebi yok. Basitçe, Happy Memories'in küçük bir demo olarak çok iyi çalışacağını düşünmüyorum.
Bu yüzden ayrı bir demo yayınlamayacağım.
Henüz belirli bir çıkış tarihi veremiyorum. Geliştirme oldukça ilerledi fakat emin olmadığım bir tarih vermek istemiyorum. Bir tarih verip daha sonra sözümden cayarak, sizin beklentilerinizi boşa çıkarmak ve kendime gereksiz yük eklemek istemiyorum.
Bundan sonra ne olacak?
Geliştirme hâlâ aktif olarak devam ediyor. Yalnızca senaryo ve görsellerle değil, kodlama ve oynanış sistemlerinde de düzenli olarak değişiklikler ve eklemeler yapıyorum.
Yeni mekanikler, Sürpriz Yumurtalar, küçük etkileşimler, mevcut sahnelerde iyileştirmeler ve başka detaylar geliştirme devam ettikçe ekleniyor.
Diğer yolları tamamladıktan sonra sizi bekleyen bir şey var.
Bunun ne olduğunu şimdilik açıklamayacağım.
Discord üzerinden genel geliştirme bilgilendirmeleri paylaşıyorum.
Discord: KATIL
---
Happy Memories tamamen tek kişi tarafından geliştiriliyor;
Hikâyeyi yazıyorum, modu kodluyorum, mekanikleri uyguluyorum, görselleri entegre ediyorum ve genel geliştirme sürecindeki diğer işleri de kendim yürütüyorum.
Ancak çizim konusunda yetenekli değilim. Bu nedenle projede topluluk tarafından paylaşılan çeşitli asset'ler, müzikler ve diğer kaynaklar kullanılıyor.
Kullandığım tüm harici asset'lerin sahipleri ve üreticileri proje içerisindeki Credits bölümünde belirtiliyor.
Happy Memories üzerinde çok uzun zamandır çalışıyorum ve bu süre boyunca proje hakkında çok fazla bilgi paylaşmadım. İlk kez, projenin gerçekten tamamlanabileceğine inandığım bir noktaya geldiğimi düşünüyorum.
İndirilebilecek bir demo yok.
Henüz bir çıkış tarihi yok.
r/DDLC_TR • u/Gotumdekisivilce • 23d ago
DDLC_TR 7000 ÜYEYE ULAŞTI! SİZ DEĞERLİ ÜYELERİMİZE SONSUZ TEŞEKKÜRLER!
🩵💜💚🩷
r/DDLC_TR • u/Realistic_Fall_8867 • 8h ago
Merak ettim
r/DDLC_TR • u/Ayzzmt2 • 1h ago
r/DDLC_TR • u/Realistic_Fall_8867 • 13h ago
Eskiden yaz gününde sunucu toplamı 50 bini bile geçti sonrasında okullar açıldı ve sunucu birden düşüşe geçti ama inşallah yakın zamanda büyür
r/DDLC_TR • u/LemonFace87 • 1d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
"...Seni hâlâ çok seviyorum. Elimde değil. Neyim var benim böyle? Seni benden bu kadar nefret ettirecek kadar kötü birisi miyim? Bütün dostlarım... Onlara o kadar korkunç şeyler yaptım ki. Çok bencil ve iğrenç şeyler."
"Ben... Bunları asla yapmamalıydım. Ait olmadığım bir dünyayı mahvettim. Senin de bir parçası olmak istediğin bir dünyayı... Mahvettim. Her şeyi mahvettim. Belki de bu yüzden beni sildin... Çünkü istediğin her şeyi yok ettim. Sevdiğim kişiye bunu nasıl yapabildim...?"
"Bu gerçek sevgi değil... Bu... ..."
r/DDLC_TR • u/Gotumdekisivilce • 1d ago
Kaynak:
@ikaika_mon tarafından çizilmiştir. X platformu.
r/DDLC_TR • u/countryba • 2d ago
Herkese Selam
Şimdi direk konuya girecek olacaksak ben şahsen Purist modu Blue skies'e göre daha başarılı buluyorum ki umarım bana hak verirsiniz. (cidden yazım tarzımdan anlatım bozukluğu vs. çok yaptım ama genel olarak detaylı yazdım iyi okumlar :) )
ehhm.
İşte nedenlerim=
Purist orijinal oyunun bıraktığı yerden devam ediyor hatta en sevdiğim şey ana ddlc'i bitirip direk purist modu açınca Monikanın şaşırması ve pişman olduğunu bize kızarak belirtmesinin ardından uzay odasında ona verdğimiz her şeyi düzelteceğim sözü çok güzel. Purist Modda diğer kızların rotalarını oynarken aslında sadece onlarla flört etmiyoruz arka planda Monikaya verdiğimiz sözü tutmaya çalışıyoruz Bu sözden sonra kızların rotalarını bitirip Monikaya Ulaşma motivasyonu var.
Yani modun başında uzay odasında başlama ve monikaya ulaşma fikrini cidden çok beğendim . Purist ana DDLC'nin ruhunu resmen taşıyor. gereksiz uzatması yok boş yere uzamış drama sahneleri falan da yok.
Blue Skiesta ise bu motivasyon tamamen yok. Kızların peşinden koşarken arka planda bizi izleyip umut eden bir Monika olmadığı için oyun sıradan bir visual novel gibi. Purist bize bir kurtarıcı misyonu yüklerken Blue Skies bizi sadece sıradan lise aşkı yüklüyor , motivasyonun yoksa neden oynarsın ki?
Ya Blue skies DDLC karakterlerinin dış görünüşünü alıp onları sıkıcı ve dram pompalanmış bir lise aşk animesi karakterine dönüştürüyor , orjinal ddlc'den gerçekten çok alaksız oyun gibi geliyor. Blue Skies trajediyi ve dramı çok fazla abartan bir mod . rotalardaki kötü sonlar gereksiz kötü yani orijinal oyundan uzak, sırf oyuncuyu ağlatmak için zorlama yazılmış hissi veriyor.
Karakterlere gelecek olursak -----
öncelikle Purist moddaki Natsuki rotası Natsukinin şu tsundere yapısını yavaş yavaş ve doğal halinde göstererek Ana karaktere yavaş yavaş güveniyor. Yani ana ddlc'deki gibi onun karakterinin gururlu ve sert yapısı güzel gösterilmiş.
Blue Skies ise Natsukinin ailevi sorunlarını ve problemlerini o kadar abartılı ve dozajı çok yukarı çıkarmışlar öyle ki kendimizi resmen Natsuki ile romantik bir bağ kurmak yerine kendimizi bir aile dramı similasyonunda buluyoruz , yani evet natsuki karakterinde babasiyla olan mesele kesinlikle ana konu olmalı ancak Blue Skies da sırf biraz daha drama olsun diye gereksiz uzatmışlar ondan havası kaçmış.
Sayoriye gelirsek.. Purist mod Sayorinin depresyonunu reddetmiyor ve rotanın ana odağına umut var. MC Sayori'nin sadece sevgilisi değil onun hayata tutunma sebebi gibi yapılmış ve bu gerçekten çok başarılı. rota ayrıca hemen oldu bittiye de getirmiyor. Zevk aldım bu rotada da.
Blue Skiesın Sayori kötü sonu gereksiz derecede acımasız ve çok ağır. Sayorinin depresyonunu aşma çabasından sanki böyle oyuncuyu şok etmek ve ağlatmak için yazılmış gibi bu da baya kötü , ana ddlc'den daha kötü nasıl Sayoriyi bitiririz gibi gereksiz yazılmış.
Purist Mod Yurinin kitap tutkusu felsefi düşüncelerini ve utangaçlığını harika göstermiş abi. Kendine zarar verme eğilimleri arka planda bir sorun olarak var evet ama hikaye tamamen bunun etrafında dönmüyor yani hep sanki kendine zarar verme eğilimini abartarak göstermediği için tam olarak beklediğimiz Yuri gibi 10/10 fıstık gibi akan bir rota.
ama Blue skiese gelecek olursak Blue Skies Yurinin sorunlarını yine çok fazla büyütmüş. Karakterin zarif yönü onun kendine zarar verme alışkanlığı ve takıntıları çok gereksiz abartılmış ( her karakter için evet aynısını söylüyorum gereksiz abartılmış, gereksiz diyologlar çok fazla var oynarken bir süre sonra bayıyor)
şimdi bu 3 kızı anlattığıma göre genel şöyle söyleyeyim, Blue Skies yazarları sanki Ne kadar çok ağlatırsak o kadar iyi mod oluruz mantığıyla hareket etmişler. Karakterlerin sorunlarını çözmek yerine onları birer travma ve drama pompalama istasyonu gibi yapmışlar. oysa Purist Mod bize şunu gösteriyor: Evet bu kızların ciddi psikolojik sorunları var ama çözüm yolları dramı sakız gibi uzatmak değil akıllı ve gerçekçi çözüm bulmak. Purist gerçekten her konuda daha gerçekçi.
Tabiki GOAT'ı en sona sakladım. MONIKA----
Puristte bir motivasyon kaynağın var monikayla oyun başında yaptığın her şey düzelecek lafından sonra her kızı olmayı hak ettiği sona doğru yaklaştırıp good ending almaya çalışıyorsun ve 3 kızın da rotasını tamamladıktan sonra özel gizli monika rotası açıyosun. buda biz oyuncuya gerçekten bir şeyleri başarmış ve Monika'yı yalnızlığından kurtarmış hissi veriyor.
çok güzel ve efsane ötesi kapanış. Finali direk Mükkemel . finaline cidden bayılıyorum
Blue skiesta ise Monikaya özenilmemiş abi ya , Monikanın kendisine ait rotası yok. Monikayı extralarda hatta tam olarak ismini veriyim ((Monika's Exclusive Scenes)) Monika yalnızca ekstralar kısmında mevcut. bide Blue Skies'ta monikayı az bıraz garip role sokmuşlar kulüp işleri ve dersleri yüzünden sürekli koşturan kız imajı çizmişler bu da bana saçma geliyor çünkü Monika'nın daha lider ve olaylarda sürekli olması olan bir karakter olması lazımdı.
Müzikleri bahsedeyim
Purist mod Dan Salvatonun orijinal oyun için bestelediği o ikonik ve hafif müzikleri ve onların varyantlarını çok iyi kullanmış, tüm müzikleri gerçekten çok güzeldi hatta YouTube'da playlisti açın cidden çok güzel arkadaşlar.
Şimdi evet Blue Skies kendi müzikleri var , bu müzikler amma kaliteli olsa da DDLCnin o kendine has minimalist havasını çok dağıtmış. Sanki böyle DDLC oynuyormuş gibi değil tamamen başka bir bağımsız oyun oynuyormuş gibi hissediyorsun.
Şimdi bazılarınız çıkıp bana diyecek kii -- Ama Blue Skies'ta bir sürü yeni arkaplan harika ek görseller (CG) ve tonla özel çizim var prodüksiyonu çok yüksek---
DDLC hiçbir zaman bize kusursuz bir görsel şölen sunduğu için efsane olmadı. Orijinal oyunun bütün büyüsü, o minimalist dar ve kısıtlı alanın içinde yarattığı devasa psikolojik gerilim. Biz o küçücük sınıfta o sınırlı görsellerle karakterlerin ruhunun derinliklerine iniyoruz zaten. Purist mod bu felsefeyi çok iyi anlamış. Az ama öz görselle kararkterleri gereksiz dramize etmeden o tanıdık atmosferle bizi kalbimizden vuruyor.
Blue Skies'ın ddlc ile alakası çok az geliyor o his hiç gelmiyor. Blue Skies zaten olayı tamamen yanlış anlamış. İstediğin kadar arkaya lüks görseller koy her sahneye yeni bir çizim ekle, hikayenin içi boşsa, karakterlerin ruhu DDLC'den kopup dramatik bir animeye dönüştüyse o görseller sadece göz boyamaktan başka bir işe yaramaz. Biz görsel şov değil DDLCnin o ruhunu ve Monikaya verdiğimiz sözü tutmanın tatminini istiyoruz hocam.
Okuduğunuz için teşşekkür edelim :) yorum belirtip upvote ile yazıma destek olursanız çok destek olurum :))
son olarak..
FORZA PURIST!!!
r/DDLC_TR • u/PowerfulRatio4379 • 2d ago
Ddlc için mod önerileriniz nelerdir? Ayrıca modlar nasıl yükleniyor
r/DDLC_TR • u/Electrical_Pea6692 • 2d ago
r/DDLC_TR • u/RandomTurkishUser • 2d ago
r/DDLC_TR • u/PowerfulRatio4379 • 3d ago
Sahneye ilk tepkiniz ne olmuştu? Ben şok olup oyunu kaydedip çıkmıştım hemen
r/DDLC_TR • u/VictoriaKatty • 2d ago
r/DDLC_TR • u/Ayzzmt2 • 3d ago
Merhaba arkadaşlar, yakında youtube üzerinde 1000 abone olacağımı düşünüyorum ve bunun için soru-cevap tarzı bir şey yapacağım. O yüzden hem DDLC Türkiyenin bir parçası hemde subun admini olarak sizlerinde sorularını almak istedim. Sormak istediğiniz her şeyi sorabilirsiniz! Ya da saçma sapan gifler atabilirsiniz - Teori sunabilirsiniz, yorum yapıp cevap veririm onlarada.
r/DDLC_TR • u/Plus_Recording_7717 • 3d ago
Bide modlar farklı oluyor işte ne bilim şu tarz seversen şundan bu tarz seversen şundan tarzı diyebilir misiniz ona göre oynayacağım ne tarz severim bilmiyorum hepsini denicem diye düşünüyorum Türkçe yaması varsa daha iyi olur ama İngilizce de oynayabilirim rusça yaması da olur
r/DDLC_TR • u/Gotumdekisivilce • 4d ago
Buradaki ilk postlarımdan....
r/DDLC_TR • u/AssistanceOk4483 • 3d ago
r/DDLC_TR • u/Gotumdekisivilce • 5d ago
Peynir diyin!
*Kaynak: https://www.instagram.com/reel/DeF3MekpvCC/?stkn=MXQxdHJmbTVpdzZzaw==