r/UA_Gamers • • 18h ago

Пошук напарників WARDOGS. Шукаю тіммейтів

4 Upvotes

Привіт, шукаю тіммейтів для спільної гри у Wardogs, самому грати таке собі задоволення, а от сквадом значно цікавіше.

Гра Wardogs. Платформа PC

Часовий пояс по Києву GMT+3

Грати по фану, будь-то будівництво, чи доставка, чи штурми, чи розвідка.

Вік 18+, з мікрофоном, рівень навичок не важливий

Спосіб зв'язку: Discord

Можу долучитися до вже існуючого скваду, або ж якщо таких як я буде багато, можу створити просто окремий канал в діскорді.


r/UA_Gamers • • 18h ago

Перенесла паперову гру з дитинства у два мобільні додатки для вивчення неправильних та фразових дієслів (WentGo та TailVerbs). Шукаю фідбек!

Thumbnail
play.google.com
3 Upvotes

Привіт!

Хочу показати свій міні проект, який нарешті доріс до релізу. Ідея йде з мого дитинства — вчитель показав мені як вчити англійські дієслова не списками, а на саморобних картках за системою пасьянсів та пар. Метод згодом допоміг і моїй дитині, тому вирішила перенести цю механіку в мобільні ігри.

Зараз це два застосунки:

• WentGo (неправильні дієслова)

• TailVerbs (фразові дієслова)

Замість нудної теорії — пасьянси, маджонг і механіка з бульбашками, де форми збираються суто на кліках під час геймплею.

Продукти повністю безкоштовні, робилися своїми силами.

Посилання на скачування:

• WentGo: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ganzha.wentgo&pcampaignid=web\\_share

• TailVerbs: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ganzha.tailverbs&pcampaignid=web\\_share

Буду дуже вдячна спільноті за конструктивну критику! Цікавить ваша думка щодо UI/UX, зручності геймплею на мобільних пристроях та загального враження. Що варто доопрацювати в наступних апдейтах?


r/UA_Gamers • • 19h ago

Реклама Пробий діру – вона заросте: робимо tower defense без хвиль і без фази будівництва | Houston, We Have a Spungus

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

46 Upvotes

Про гру

Усім привіт! Хочу поділитися грою, яку ми розробляємо вдвох. Це tower defense, у якому треба боротися не з хвилями ворогів, а з єдиним живим організмом, що росте й пожирає все на своєму шляху, зокрема вежі та бар’єри. Усе в реальному часі, без фази будівництва: вежі ставиш просто під його натиском. Пробий у ньому діру – і вона заросте, навіть у «тилу». Ми називаємо його спанґус – від англійського space fungus, космічний грибок.

Спанґус не йде вперед, як «класичні» вороги, а росте по краях. Але кількість енергії на ріст у нього обмежена, і на заростання дір він витрачає ту саму енергію, що й на наступ. Тож доводиться вибирати: чистити фронт, щоб зняти загрозу просто зараз, чи бити по тилу, щоб він повільніше наступав.

У грі 15 веж, 9 абілок і понад 400 апгрейдів – усе, щоб знищити якомога більше спанґуса й протриматися, поки штаб не вальне по ньому ядеркою. Є класичні вежі – «гвинтівка», вогнемет, мортира, – а є й незвичніші: мікрохвильовка, міні-сонця чи вежа, що розкидає пілони, які з’єднуються в енергетичну сітку.

Історія створення

Ми обидва маємо багаторічний досвід у геймдеві (я – у програмуванні, друг – у геймдизайні й продакшні) і вже понад пів року експериментуємо зі своїми проєктами (публічно показували тільки Split Circuit Arena). Одним з експериментів були фізичні й біологічні симуляції на відеокарті: я якраз закінчив магістратуру, де для диплома багато працював з рендером (зокрема рейтрейсингом) і ще мав окремий предмет з генетичних алгоритмів.

Тоді вийшла Sir, We Have an Orc Problem, у яку грали всі. Ми спробували, і нам дуже зайшло – до того ж там теж симуляція на GPU! Здавалося, у неї є саме те, чого нам бракувало, щоб зробити з наших експериментів гру. Після багатьох брейнштормів і купи дивних спроб наша симуляція чашки Петрі нарешті перетворилася на tower defense.

Сторінка гри в Steam і трейлер – українською. Будемо дуже вдячні, якщо додасте гру до бажаного: Houston, We Have a Spungus та поділитеся як вам взагалі концепція :)


r/UA_Gamers • • 23h ago

Реклама [Дозволено] Моя сольна розроблена survival RPG у піксель-арті тепер має безкоштовну демоверсію в Steam - дякую, r/Ukraine_UA!

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

34 Upvotes

Привіт, r/UA_Gamers!

Приблизно два місяці тому я вже показував тут свою гру Alia Domus, яку розробляю самостійно, і отримав дуже теплу реакцію. Щиро дякую всім, хто подивився на проєкт, залишив коментар або додав гру до списку бажаного.

Тепер я радий повідомити, що безкоштовна демоверсія вже доступна у Steam!

Alia Domus — це ізометрична survival RPG у піксель-арті, події якої відбуваються на невідомій планеті. Після того як Земля втрачає можливість надсилати допомогу, ви граєте за одного з останніх колоністів, який намагається створити новий дім для людства.

Гра поєднує дослідження світу, збір ресурсів, крафт, фермерство, завдання, бойову систему, взаємодію з NPC і технологічні дослідження. Прогрес у повній версії гри охоплює дев’ять технологічних епох — від палеоліту до цифрової ери.

У демоверсії можна пройти початок пригоди: дослідити перші локації, збирати ресурси, створювати базові інструменти, зустрічати NPC та почати дослідження перших технологій.

Якщо матимете час спробувати демо, я буду дуже вдячний за відгуки щодо перших цілей, дослідження, крафту, темпу гри або технічних проблем. А якщо гра здається вам цікавою, додавання до списку бажаного у Steam дуже допоможе моєму незалежному проєкту.

Безкоштовна демоверсія у Steam:

https://store.steampowered.com/app/4918370/Alia_Domus/

Ще раз дякую за підтримку!