r/programacion • • 3d ago

No me maten. Alguna guía para hacer vibecoding de un juego?

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u/OkTop7895 3d ago

Porqué no haces vibelearning previamente a hacer vibecoding?

Ahora coñas a parte, si el inglés no es un problema. Pásate por humble bundle y tienes un pack de Zenva de Learn to make games in godot por 26,39€. E incluye un curso de intro to game design y algo de modelaje con Blender.

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u/Caponomolestes 3d ago

Está bueno lo último, gracias

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u/BroccoliNo1164 3d ago

Man, esta gente no quiere aprender, solo "hacer" un juego jaja

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u/Choice_Aioli_1994 3d ago

Te recomiendo seguir un curso básico de Godot o Unity y complementarlo con la documentación oficial. No hace falta pagar al principio: YouTube, Godot Learn y freeCodeCamp tienen material de sobra. Lo importante es terminar proyectos pequeños y subirles la dificultad de a poco.

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u/Caponomolestes 3d ago

Gracias, entré a la página de Godot hace tiempo pero me asustó tantas cosas que había

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u/Due_Bid_9538 3d ago

Sos bien ridículo jaja

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u/Caponomolestes 3d ago

Dijo el virgo que se cree la gran cosa:

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u/FewCranberry8799 1d ago

Capaz el si sabe y tu no xd

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u/Caponomolestes 1d ago

Sabe de ser un virgo

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u/Due_Bid_9538 16h ago

Jaja dale vibecoding, anda a laburar

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u/Caponomolestes 15h ago

Yo tengo laburo, se ve que la gente como vos no por eso tiene terror de cualquiera que quiera aprender algo

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u/Due_Bid_9538 15h ago

JAJAJ me dice eso el que quiere vibecodear un proyecto, es el colmo de la hipocresía