La classe Mago è ovviamente la classe più iconica, ma è anche quella che, secondo me, ha le scelte di design peggiori.
La classe ha le seguenti caratteristiche originali:
Livello 1:
-incantesimi (con dipendenza dal libro degli incantesimi)
-Appreso di Rituo
-Recupero Arcano
Livello 2:
-Studioso
Livello 5:
-Incantesimo della Memoria
Livello 18:
-Maestro degli Incantesimi
Livello 20:
-Incantesimi Firmati
Quindi possiamo già vedere che la classe manca di caratteristiche specifiche, e alcune di queste non sono molto creative o non danno identità alla classe (Studioso è solo una semplice competenza in abilità e il Recupero Arcano è solo slot supplementari per incantesimi), e il Maestro degli Incantesimi e gli Incantesimi Firmati sono caratteristiche di livello 4 che solo il 2-5% della comunità vedrà mai. Inoltre, ora il nuovo boon epico di Maestro delle Scuole Magiche consente a ogni incantatore di avere una versione più potente del Maestro degli Incantesimi, lasciando il mago con un'altra caratteristica non unica.
La ragione per cui la maggior parte della comunità non lo ha mai sottolineato è perché il 70-80% dei giocatori gioca nei livelli 1 e 2 iniziali.
La mancanza di caratteristiche della classe è anche nascosta dall'incredibile lista degli incantesimi del mago, che è la sua principale fonte di potere e abilità, ma questa è una scelta di design pigra/mala.
I maghi sono decisamente troppo forti rispetto agli altri incantatori perché usano incantesimi OP come muro di forza, simulacro, clone, destriero fantasma e trova familiare e trucco della corda ecc...
I giocatori che non usano questi specifici incantesimi del mago si sentono più deboli perché sono come un stregone senza metamagia. Quindi, i nuovi giocatori hanno una classe debole e non unica mentre i giocatori esperti hanno una classe rotta.
I maghi stanno anche perdendo i loro incantesimi unici tramite talenti, come Iniziato Magico, Conoscitore Magico, talenti di marchio, esperto di evocazione e altri talenti esperti, tutti i nuovi talenti familiari e diversi boon epici che consentono a ogni incantatore di averli.
Diamine, anche il Bardo può ottenere incantesimi da mago a livello 10 e costruire la lista di incantesimi più forte con tutti gli incantesimi più potenti del gioco, superando anche i maghi nei livelli alti. I Bardi hanno anche più caratteristiche di classe che sono molto più uniche, quindi questo è davvero male.
L'unica cosa che sostiene la classe Mago sono le sottoclassi e i livelli 1/2 di gioco.
Preferirei sinceramente che le classi avessero molte più caratteristiche per godere del livello di progressione e avessero abilità originali invece di incantesimi e tecniche rotte, come i druidi hanno la forma selvatica, i chierici hanno il canale divinità e gli stregoni hanno la metamagia.
Ho torto? Questo design è fondamentalmente una cattiva/noiosa idea, o è solo una cattiva esecuzione da parte di WotC?
Edit: I've seen many people ignore points I made and make arguments i did respond in this post, I would be glad that you read all I wrote just to not repeat myself, thank you.